小类人物·观点标题 广告业的“新边疆”(下)

   2006-03-24 中国喷绘网9710
核心提示:广告娱乐零距离 然而,比起让詹姆斯·邦德(James Bond)开宝马(BMW)、或确保美国偶像大赛(American Idol)节目的演员喝可
广告娱乐零距离

然而,比起让詹姆斯·邦德(James Bond)开宝马(BMW)、或确保美国偶像大赛(American Idol)节目的演员喝可口可乐(Coke)的做法,一种更复杂的方式出现了,标志着广告界正向娱乐领域挺进。许多广告业管理人员怀疑,植入式广告不会特别有效,因此他们越来越想直接介入娱乐内容的创造。

“如果你有一小时的电视时间,我们过去总是把注意力放在那15分钟的广告时间,”罗宾·肯特(Robin Kent)说。直到今年早些时候,他一直担任优势麦肯(Universal McCann)的董事长和首席执行官。优势麦肯是美国高诚公司(Interpublic)的媒体采购部门。

“我们现在的做法是,设法了解如何才能渗入其余45分钟,把一些信息放在消费者面前,引起他们的共鸣,我说的不仅是产品植入式广告。”

这种途径目前被称为“品牌娱乐”(Branded entertainment),其手法往往很巧妙。例如,李奥贝纳(Leo Burnett)广告公司旗下部门Spring London为亨氏(Heinz)设计了一档英国电视节目,名为“餐点医师”(Dinner Doctors),为忙碌的妈妈们提供烹饪建议,但从不提及这家食品生产商的名字。因为根据英国法律,这种类型的植入式广告是非法的。

但是,亨氏在节目片头和片尾的赞助商鸣谢中出现,并使用提到“餐点医师”节目的产品标签,从而让人们知道了自己。该公司更大的意图是,和妈妈建立更密切的联系,而不是卤莽地把焗豆之类产品广告推给她们。

品牌娱乐各显神通

“品牌娱乐通常与节目赞助和植入式广告相混淆,但它正走出这种混淆的局面,”Spring董事总经理克里斯·哈里森(Chris Harrison)说。“品牌娱乐就是广告商设计、创造自己的节目内容,并为这些内容提供资金或推广宣传。”

商家也在利用其网站作为广告媒介,试图直接接触客户。法伦广告公司(Fallon)聘请了盖伊·里奇(Guy Ritchie)等著名导演,为宝马的网站制作网络电影。奥美广告(Ogilvy Mather)聘用美国喜剧演员杰瑞·赛恩费尔德(Jerry Seinfeld),在奥美为美国运通(American Express)制作的“网络短片”(webisodes)中担纲主角。

一些公司甚至把公共场所的空间派上了新用途。意大利啤酒公司Birra Peroni将伦敦最高档的斯隆街(Sloane Street)的一间店铺租用了一个月。店内只放了一瓶公司啤酒,置于一个基座上。这家店被改造成了一个三维的广告,旨在创造该啤酒风格高档的感觉。

“我们是将自己定位成一家意大利时尚设计公司,”英国广告公司The Bank的首席执行官威尔·哈里斯(Will Harris)说。“介于阿玛尼(Armani)和范思哲(Versace)之间。”那家意大利啤酒小店的创意就是The Bank设计的。

天高(BBDO Worldwide)首席执行官安德鲁·罗伯逊(Andrew Robertson)表示,随着更多广告内容经由手机和其它无线通讯设备传递,就有可能向人们收取广告费。他承认,这听起来似乎不太可能,但他指出,人们购买各式T恤衫,上面宣传的对象从摇滚乐队到体育设备,五花八门。

“信息可能就是媒介,”他说,“它激活了联系意识。这些(无线)设备的魅力在于,如果你的信息足够让人动心,你就可以随时随地激活这种联系意识。”

渗透广告的罪与罚

对于担心企业力量的人来说,广告突破插播界限而扩散开来,这有着恶梦般可怕的特性。

“我们看到30秒商业广告日益减少,其主要结果就是“广告蔓延”,即广告散布在我们生活和文化的方方面面,”反商业化团体“广告警示协会”(Commercial Alert)负责人加里·鲁斯金(Gary Ruskin)说。该团体由鲁斯金先生和消费者权益活动家拉尔夫·纳德尔(Ralph Nader)共同创立。“这么做的结果可想而知:人们不喜欢。”

广告公司经理人意识到了这种危险。在旧的体系下,广告活动常使人们感到不愉快,但游戏规则是可以理解的。节目间歇有广告的一席之地。但现在,营销信息正从其传统领域(电视等受监管的媒体)转向一些监管不太严格的地方,比如互联网,男厕小便器上方的空间,等等,不一而足。

“我想这又到了野性、荒蛮的西部时代了,” 法伦公司董事长帕特·法伦(Pat Fallon)说,“伟大创意和重大错误之间差别甚微。”

游走在真实与欺骗之间

Beta-7广告足以说明,广告客户正变得多么大胆。Beta-7网站融合了暴力、伤害的图片和适量的猥亵内容,并拿所有这些东西取乐,就如一个滑板仔眼中的《约伯记》(Book of Job)。有一次,Beta-7承认自己度过了“古怪的一天,而且过得很不好,属于特别离谱的 ‘X-档案’式的古怪。”他嗜咖啡,对此他也有个诙谐的说法:“昨晚我觉得自己可能已经摄入太多咖啡因,”他写道,“因此,我将限制自己上午喝一杯意大利奶咖,午餐时喝一杯可乐。”

但Beta-7广告最不寻常的地方在于,它模糊了真实和虚构的界线。在站点的“常见问题”(FAQ)部分,Beta-7写道:“出于这样的原因,我不是为世嘉或其它任何公司做那事……这不是什么营销活动,它的目的是让一家欺诈、危险的企业对其行为承担责任。我确信世嘉希望你相信,这是一场营销宣传或是一场骗局,因为那样他们就不用对自己的行为承担责任。”

这还不算最放肆的。有一次,Beta-7将这个视频游戏的拷贝邮寄给网站的10个观众,来看这个游戏是否会让他们粗暴起来。这10个人后来都收到世嘉的来信。这些信表面上来自世嘉,但韦登迪公司表示,信实际上是由韦登迪公司的律师起草的,告诉他们应当返还游戏。

所有10个人都照做了,蒙塔古先生说:“他们是好孩子。”

蒙塔古先生说,这个活动奏效了,因为它的目标受众是视频游戏的热衷者,这些人够机灵,能懂得这些玩笑,但他们也喜欢玩,所以会继续去看Beta-7写的东西。

“他们在一定程度上知道,我们是在开他们的玩笑,但他们却依然玩得尽兴,” 蒙塔古先生说。

但其它广告业高管想知道,是否所有的公众都能做出这样的区分。戴维·鲁巴斯(David Lubars)是天高北美公司董事长兼创意总监,此前在法伦公司负责宝马的电影广告事务。他说,通常,如果人们知道是在做广告,那么广告内容才会起到娱乐的效果。

“如果不诚实,不承认自己是什么,就会遭到抵制,而且这是活该,”鲁巴斯先生说,“你无法对侵扰进行伪装。是侵扰就要承认。”

同时,也没有办法知晓,在我们中间是否还有其他Beta-7之类的人物,也许设计得没有这么巧费心机,却一样是在做广告推销,却又不把广告的身份表明出来。

套用Beta-7的口气来说,广告游戏正变得十足古怪。这古怪好还是不好,我们仍然不得而知。
(本文作者:加里·西尔弗曼 译者/李裕)
 
 
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